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Blender: scontro tra oggetti (seconda parte)

Questo video è un aggiornamento di quello precedente. Il progetto mostrato nell’altro video presentava dei bug che sono stati corretti in questo progetto. Riproponiamo le operazioni eseguite: animazione di un oggetto in tre dimensioni; spostamento dell'oggetto principale; collisione tra oggetti e caduta in maniera del tutto regolare di quelli colpiti; visualizzazione e configurazione personalizzate delle impostazioni.